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spaces:zweitstelle [2020/07/09 14:11] admin |
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- | ====== Fuststraße 2 ====== | ||
- | (Hier Informationen über Christanes Projekt) | + | Der parallele Raum im V4-Areal ist noch nicht eröffnet. Ich stelle mir ein 360°-Foto der Ausstellungsräume dafür vor, das ich dann zusätzlich und im Zusammenwirken mit der realen Ausstellung virtuell bespielen kann. |
- | Christiane Schauder hat mich eingeladen, in ihrer "ZWEITSTELLE" ein Ausstellung | + | ===== Ansichten der ZWEITSTELLE ===== |
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- | Einige konzeptuelle Überlegungen: | ||
- | Mich interessiert die Gratwanderung zwischen dem Simulierten und dem Realen. Ich baue an einer virtuellen Welt, würde darin eine Führung machen. Wie die Vorstellung einer Expedition. "Wir wollen die Nordwest-Passage entdecken, deshalb gehen wir ins Eis." | ||
- | Als Filme, als virtuelle Animationen. Mit QR Codes von außen, für die Passanten. | + | zurück zu den Orten des [[: |
- | Es wäre schön, wenn Sound dabei sein könnte. Drinnen wäre das leicht, aber wenn ich dich richtig verstehe, ist die Innenansicht der " | ||
- | Ein Element an der Wand oder im Raum soll eine große Landkarte sein, ein Druck. Dort ist eine Inselwelt zu sehen, die meine verschiedenen Projekte repräsentiert (was man aber nicht wissen muss, nur erfahren kann über QR-codes). | ||
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- | Direkt sinnlich sollte eine Wirkung aufkommen, als würde hier ein Computer-Spiel vorgestellt, | ||
- | Das Spiel selbst kann ein Rätsel bleiben, man muss es nicht verstehen wollen um die Ausstellung zu betrachten. Aber es soll so wirken, als gäbe es dieses Spiel tatsächlich, | ||
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- | Einer der Level des Spiels soll besonders vorgestellt werden, wie ein exemplarischer Schwerpunkt: | ||
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- | Der parallele Raum im V4-Areal ist noch nicht eröffnet. Ich stelle mir ein 360°-Foto der Ausstellungsräume dafür vor, das ich dann zusätzlich und im Zusammenwirken mit der realen Ausstellung virtuell bespielen kann. |